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「嘶───!」
像这种附有爆炸效果的攻击,我在迄今为止通关过的屎作中早已见怪不怪了。作为一部受大众认可的游戏,出现「碰到爆炸风也会死亡」会显得相当恶心人,但同爆炸会自动追踪或持续近一分钟相比,那简直友好得没话讲。
我开始测量爆炸的持续时间,假设三秒后不再有伤害判定,于第四秒冲上前去。虽然合体能量槽已满,并不太需要继续攻击,但有吕卡翁和爱姆露这两个先例在那里,我认为它有可能凭借着ai的判断力看穿我的想法,于是选择以此混淆它的判断。
现已弄明白在引爆毒液剑后,需花些时间才能生成出新的剑。换句话说,若是仅引爆了一把,那它暂时会变成单刃剑士,若是两把都引爆,它就会变成赤手空拳。
从破绽的大小来看,应该追求后者,可我此行的目的之一就是它的武器,因此很棘手。
那么就得采取折中方案,在戈尔宁同时劈下双剑,使用最大威力的爆破攻击的瞬间,由后手转先攻,砍碎它的武器。
「嘶───!给我爆,去死吧───!」
「绝佳机会cha~~~nce!!」
那并不单单正因它是npc才懂的行动的起手动作,还是「情感」爆发的起手动作。为宰杀掉狂妄且狡猾的人类而高高举起毒液双剑,足以令人料到它准备使用大招。