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所谓的重量级角色,由于先入为主的观念和创作上的理论,一般给人的印象都是「笨重且高火力」。而具备这种性能的角色,往往个性粗枝大叶,或是战斗风格也是。不过格斗游戏因为对手大多在速度方面比自己强,反而需要冷静的头脑。
亚美莉亚就是这种将技术性玩家技能发挥到极限的人物。至少从参考用的和希尔对战的视频来看,面对第三回合时速度又加快的希尔,她还能以重量级角色撑过相当长的时间,这是我不可能办到的。
记得以前曾经以是否拥有节奏感来区分我和坚鱼……
不过亚美莉亚两者皆非。
她是属于在对应敌人的节奏后,再加以破坏的类型。
不,更严密的说法是——————
「不管怎么说,把胜负放在业余玩家身上,感觉就是很愚蠢。」
现在驱动我的动力,并不是胜负。
所以我才会对坚鱼那家伙做出那种「提议」,而且虽然是从几天前开始,但我还是临时抱佛脚地练习了「游戏」。
现在的我维持着相当不错的情绪,感觉就像稍微热了一下引擎。