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举例来说,击坠我的新种蝎子就只有一只。如果这是水晶群蝎,就算它们大量涌上悬崖,从上面掉下素材堆也不奇怪,如果它们有光束能力,肯定会组成战列,三段式攻击。它们就是这种家伙。
既然如此,这里应该参考水晶群蝎,而不是金晶独蝎吧。
如果那只光束蝎是独一无二个体或特殊个体,那就算稀有案例,只要去拿素材和性命就好……不对,总之栖息在这水晶冠的蝎子们,其实还满个人主义的吧?
水晶群蝎最大的危险性,就是它们毫不迟疑地自伤自灭,进行群体合作攻击。
如果它们没有那种能力……能过去吗?
「如果玩家能任意解除连结……」
事到如今,临界速度的缺点就明显浮现了……那就像接近拖车改装车的东西,因为去除了刹车,所以把减速、小转弯的概念抛到九霄云外。
而水晶巢穴附近的水晶冠……和临界速度的相性大概可说是差到极点。
应该说,老实说,不要连结技能还比较好……不对,等一下,这是恶魔的思考。既然有以亿为单位飞走的钱,就算赌一口气,不活用也太可悲了。