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但是非常遗憾哪,这把金照具备消耗器主的血量,恢复自身耐久的效果!
「来啊,互相消耗啊,今天你我总得耗死一个……!」
至于冥辉嘛……嗯,就是说……没有缘分!没错,你和这个敌人没有缘分!
当包括在攻防中互相交换的数值呈一方越来越少,而另一方越来越多时,果然是最有意思的。无蛇鳞防护且粘滑的手臂已负有多处创伤,而临近半熔的金照,只需器主将意识集中于它上面,它就能用器主的生命力来恢复自身。
不过这只野槌蛇很棘手。金照这边的合体槽已经攒满了,但不得不攻击坚硬蛇躯的冥辉这边,却能量攒得并不理想。
应该并非刻意设计成这样的,真没想到性能互异的对刃刀剑居然存在这种弱点。
在冥辉携特效刺穿黑野槌蛇咽喉的瞬间,因攻击同一处,而获得「一念岩穿」的伤害加成。
这次攻击应该触发了某种效果,然而自这一战开始至今,该效果都在从我躯体延伸至手臂的伤痕的作用下消散掉。
「干,虽然事先就知道吃不到效果,但就是觉得好浪费。」