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临场以理论的形式去掌握八种行动模式很难,但不以理论的形式,而是靠感觉去掌握它们却是有可能做到的。简而言之就是比起去学习,更应该去习惯它们。
「这就是第三次了,学着点啊,库塔尼德。」
我以头下脚上的姿势跃至库塔尼德上方后,使用「二段跳」,一踏空气,自上而下跃去,将重力和跳跃的力量转换为攻击力,以闪烁着两种技能特效的煌蝎臂铠摆出进攻架势。
接着,我发动「遗忘之惩」和「银之臂」,将在命中头部时,眩晕、僵直的几率上升,并按照幸运值计算伤害的这一拳砸在了库塔尼德的眉间。
vu、voooooooo……!
克塔尼德发出分不清是「呜」还是「啵」的闷哼声,并跪了下去。我将他的背当滑梯,滑到地上,朝赶过来的零点头,然后立刻往一旁闪去。下一刻,纯白色的光轰在了他的后背上。
「『灾厄』……!」
零她的……严格来说,是独特装备「双貌之铠」和她手里握着的「神魔巨剑」所蕴含的最高火力代名词「末日审判」。想要击败独特怪物,该技能称得上是必不可缺的,而想要使出这一招,零就得先用大招打中目标十次。
我之前让爱姆露从我头上下来,帮我将情报转告给所有成员,现在就让她在后排帮帮忙,等有需要的时候,再让她跑腿吧。
库塔尼德在眉心结结实实挨了一拳,后背遭到猛攻后倒地,我们趁机冲上去一顿输出。老实说,一群小人冲上去围殴倒地的巨人,这副场景相当滑稽,但在游戏里面,为效率和攻略而牺牲掉个人形象是一种无法规避的宿命。