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「你还不快停下来!」
「还有很多喔。」
「你到底杀了多少敌人啊……」
人类……哦不对,生物在遇上某种数量时,就会变得很不自信。具体来讲,就是看着手里的怪物材料,然后会心想「我想用这些材料制作武器和防具,但这么点够吗?是不是再多弄点比较好?」的那种情况。不同于收藏精神,这属于砍杀类型游戏中的一种宿命。将制作全套武具时所需要的材料数量设置为「最低目标」,在完成那一目标前,玩家和屠夫是同一个意思。
比方说,如果有敌人会掉落能卖出高价的材料,那么大概会逮着那种敌人刷,一直刷到吐,刷到把该游戏丢到游戏架上,直到心血来潮了才会再回坑为止。如果有在仅能待七天的场所可以入手的材料,那么就拼尽全力,能刷多少就刷多少……这是游戏玩家的天性。
「这种时候把流程反一下。你想要什么样的武器?说来听听吧。」
「什么样的啊……」
先更新一下头部防具和腰部防具……再来一对双剑也不错。不错是不错,不过既然能造新武器,那我也想试试其他武器。话是这么说,可考虑到技能方面,现在开始用锤或枪也提升不了什么……我想想啊……
「头部和腰部的防具……拳系武器、单手剑,还有……盾牌。」
「盾牌?」