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不过,等级差距大到这种程度,就算直接殴打怪物也会立刻死亡,但面对高等级怪物时,这种武器依然能强迫对方拉屎,实在太过凶恶,而且残虐。
接着,每当用这把武器打倒怪物,这把武器的耐久度就会恢复。老实说,这可以说是慕杰之刃与憧憬剑的复刻版,话虽如此,考虑到这把剑是以与丧尸的天灵成套运用为前提而设计,这样的效果倒也令人信服。
而且,这也不是唯一会对耐久度造成影响的效果。
最后……这把剑的「轻量化」程度会随着累积的杀戮分数而增加。
严格来说,是减轻对使用者的负担,从旁看来,就像是轻松挥舞一把难以举起的剑……实际上,重量依然是特大剑的重量。
而且改变的并不只有重量,这把剑在达到一定程度的轻量化后,作为武器的性质本身也会改变。
例如原本应该无法使用的直剑技能,现在也能使用,或者该说,这把明明是特大剑,理应会占据双手剑格子的武器……
「你以为我挥完剑后就会毫无防备吗!?太天真了!!」
却能以单手剑的格子使用。