kkklll提示您:看后求收藏(启明小说www.qmxs.net),接着再看更方便。
果然,无论在哪个时代,「强大到连使用者都驾驭不了的强大力量」就是很浪漫。要不然被诅咒的魔剑或妖刀之类的玩意儿怎么会出现在创作物里呢?人们就是会对回避受伤却仍勇往直前的人抱持憧憬,或是感到畏惧。
而现在的我,应该可以说是被畏惧的一方吧……毕竟我自己也觉得最糟糕的就是我自己。
「感觉完全无法控制。」
算起来这是第十八次的惩罚,虽然能力值因为死亡惩罚而变得惨不忍睹,但考虑到那个技能带来的恩惠,就算只有等级1的能力值也还有剩。应该说,那多的能力值已经多到可以买车了。
「话虽如此,连结也是个问题……」
原来如此,这个技能确实很厉害。老实说,在对人战里,只要有了这个技能,就拥有无敌的潜力,就算被说成是破坏平衡,也可以笑着接受。
然而,这款游戏,真要说的话,是以对怪物战为主。既然主题是开拓世界,那么玩家之间,或是与Npc之间的尔虞我诈,虽然不能说不需要,但也不是想积极推广的东西。
虽然拥有如此强大的性能……但反过来说,这也可以说是只强化主炮的战舰。如果只靠大炮就能决定一切,战斗机就毫无用处,而极限强化基本上不会超出组合技的范畴。
某方面突出,某方面就会退步,这就是世间的真理。比起难以驾驭的单一强化,熟练的多种强化在便利性上更为优秀。
从这个观点来看,连结技能可以说是为了实现极限强化而舍弃了多样性吧。这究竟是妙手还是恶手,就要看使用者了……考虑到成本,这也不是能随便使用的技能。我暂时打算使用这个技能,但解除与再次连结时,必须仔细考虑。