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我原本以为风云普雷吉传的垃圾要素是战斗与内政的单调性。
但是,在侵略新生加尔卡特帝国的首都——帝宫艾尔科时,我被迫体会到,这个想法是错误的。明明昨天才发生的事,却觉得好像很久以前了……
暗黑将军的真面目是过去被封印的恶魔?
被逼到绝境的皇帝与恶魔缔结契约?
隶属于新生加尔卡特帝国的所有人全都被当成活祭品?
因为压倒性的战力而不得不撤退?
被迫看着因为处理事件而获得的领地有一半被破坏殆尽?
跨越护国神兽的试炼,获得mAp兵器?
现在正是僵尸恐慌类动作游戏的高潮。
还不只如此,在新生加尔卡特帝国崩坏后,游戏类型就完全变了。在提倡Unity的游戏里加入妄想症要素,根本是错的吧?