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驱蛇、推线、堵洞。这些事说着容易,然而实际上,要一直处理无休止地冒出来的蛇,在已镇压完毕的隧道处点火燃灯,并保护好负责堵洞的后方部队,是非常艰钜的。
「这完全就是来回往返跑呢!其他参战者不是敌人,而是友军,很是可靠呢!」
她像用镐头凿石块般,用巨镰尖端砸中一条巨蟒,随后那条蛇便以一种和谐过的方式破碎消散。
尽管如此,「戴狐狸面具的女孩挥舞镰刀砸蛇」也依旧属于一幅相当惊悚的画面,但在稍有不慎就有可能被蛇整个吞入腹中的致命兔眼中,她就是救赎女神。
「啊,武器快要坏了!」
「虽说情有可原,可您这镰刀使得也太烂了!镰刀可不是铁锹或锄头啊?!」
「呜呜,就算您这么说……」
戈尔宁眷属的棘手之处,并不仅仅是单纯的数量庞大,还有个体所导致的强度分散不均:在秋津茜……或者说lv.99玩家能一击击杀掉的一群蛇当中,混有单条就能一击将满级玩家打个半死的个体,或者在一群实力强大的蛇当中混有一条羸弱的蛇。
你不清楚强大的个体会从何处袭击过来,甚至还会碰上扎堆成群的强大个体。
之前都还能轻松横扫,轻松到令人扫兴,接着就被狠狠拍飞出去的情况也并不少见。开战至今,秋津茜也遇上过好些次危险的场面,不过最后她都依靠迄今在激战过后获得的面板属性,设法挺了过来。