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总感觉来点来气,于是我就捏住她的脸颊往两边拉。哦~脸颊好软,可以拉好长。毛球毛绒绒的。
「咦呀嘿啦,呀嘿噜嘿呼哇。」
「匹夫之勇也得遵守用法用量,要不然从致命魂的角度来说可不好喔?明白不?」
如果遵守用法用量,有时候也会获得意外成果,但至少在前天的战斗中,我就是因为勉强胡来,才能战到那种地步的。
「那么我们稍微出去一趟,史丘德你把门窗锁好,待在房间里别乱跑哦~」
鲁斯特和摩尔德是最资深的玩家,这也代表着其本人骨子里的性格很适合「游戏」。
游戏玩家大致可分为两类,即探究剧情型和探索机制型。
前者根本不在乎什么游戏机制,而是注重于剧情、角色和世界观。在游戏外还会进行二创,或是删档重头开始享受剧情。
后者注重游戏里的机制或成绩。他们追求更高的输出、更棒的构筑,比起角色的外貌和性格,更看重他们的数值。