第162章 正统!奇幻!冒险者! (第5/8页)
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而且冒险者也没有亚修所想像的美好,因为战区只接受功勋消费,就算你有再多钱也不可能在战区活得舒舒服服,甚至会被人宰出血,最后必然得领取任务,去水道深渊杀怪谋生。
根据统计,新人冒险者只有25%几率能在战区活过一年,哪怕里面有大部分人是因为无法坚持而选择逃回城市打工,但这个通过率也显得非常骇人。
而为了照顾来源如此复杂的冒险者群体,战区也推出‘冒险者功勋’制度。所有任务报酬都是功勋,冒险者可以凭借功勋在战区里兑换任何奖励,包括且不限于术灵、奇迹术式、派系知识等等。
而最妙的是,功勋并不是登记在芯片上,而是登记在随身携带的冒险者徽章上。
冒险者徽章,是不记名的。
只要你能拿出冒险者徽章,战区一样会给你进行功勋兑换,无论你的徽章是自己的,捡来的,又或者是……杀人夺来的。
当亚修查到这个机制,才彻底明白血月国度推行冒险者制度的良苦用心——仅凭这一招,战区里就不可能出现齐心协力的冒险者团伙,大规模暴力团体从根子上就被瓦解了。只要战区一天还能提供功勋兑换奖励,猜忌就一直存在于冒险者之间。
连家庭这种单位都要禁绝的血月国度,怎么可能允许军队这种暴力集团存在?
虽然大型团伙不存在,但五六人的小型冒险团却是数不胜数,光是这个营地里就有七八个。
看见这些‘烈焰冒险团’‘饿狼队’‘疾风旅团’,亚修禁不住眼眶湿润了——他其实也有点向往这种奇幻冒险生活,跟几个志同道合的死党朋友组成冒险团,踏上未知的旅途,经历史诗的故事,然后在35岁前退休结婚,归隐田园。