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动物狂的职业目前主要设定为咒术师系列最高阶职业「阴阳大师」,副职业则是新选择的修行僧系列高阶职业「武僧兵」。
原本无法选择最高阶职业而设定为主要职业时,比起设定为副职业时,会受到更多限制,就算把前锋职业放在副职业上,也无法期待会有戏剧性的强化。
实际上除了部分例外(例如以身为铁匠为重的伊姆隆),职业设定以「主要战斗职业」为主流。
不过,这仅限于恢复职业与生产职业。如果是「强化支援职业」或「弱化支援职业」,这个理论就有逆转的情况。
虽然半吊子的能力值只能得到半吊子的强度,但如果以最高阶职业持续钻研的话……
「——【饥饿庭园】、【虚脱窒息】。」
借由广范围作用的心神夺走减益与StR减益,小龙的伤势虽然毫发无伤,却像浑身是伤般无力,周围的玩家瞬间讨伐了它们。
「【旱魃之裸身】、【贫者之壁垒】、『丹田呼吸』……咳咳咳咳。」
已经看不出完全担任后卫时的模样。她以最高级的减益魔法使出范围攻击弱化敌人,同时以威力比原本更强的拳头殴打敌人,并借由呼吸技能恢复mp。
不是以攻击的余力弱化敌人,而是以弱化敌人的余力攻击。这种差异在十数名玩家共同战斗时特别明显。