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随即,薛讷洒然一笑,暗道自己贪心,很多阵法之道的大师都没有一个能达到伏羲大帝那种境界的,自己仅找到一本《阵法基础知识通解》,就幻想着达到伏羲大帝的那种一元阵的境界,有点痴人做梦了。
看完阵法的介绍,薛讷翻到阵法的入门篇。所谓阵法,分为先天阵法和后天阵法,先天阵法指在自然界中,自自然界诞生之时就存在的阵法,如雨水的循环、空气的消耗和再生、至阳之地和极阴之地的形成,都是先天阵法,没有外在人力的影响而存在,生生不息。
后天阵法按照提供元力的不同,又分为自然阵法和痕力阵法。自然阵法是阵法师根据阵法提前以痕石作为阵基,在某个区域布置的阵法,经过引动之后,痕石引动自然之力,依靠自然之力来维持阵法的运行,一般这种阵法能够长时间运转不断,除非阵基遭到外力破坏。
痕力阵法是阵法师利用自身修炼的痕力模拟成阵基打入地面,形成一个阵法,这种阵法施展前期,利用痕力模拟阵基时需要消耗较多的痕力,阵法形成之后,可以借助自然之力,由布阵之人控制进行攻击或者防御,但是,持续时间比较短,模拟的阵基中存储的痕力消耗完,阵法自动溃散。
阵法师等级的划分,一方面是看能够布置的阵法的复杂程度,另一方面也是看布置的模拟阵基中存储的痕力量的多少,毕竟在与人对战中,阵法持续时间的长短,对战斗结果有很大的影响。
阵法师布置阵法需要消耗精神力比较大,所以阵法师修炼重在精神力的修炼,对身体强度的修炼比较少,很多阵法师身体都比较孱弱,毕竟布置阵法时,痕力不足可以依靠别人补充,但是阵法要想刻画完美,就需要阵法师超强的精神力去精确控制完成了。
阵法师在群体战斗中的作用是非常巨大的,尤其是高级阵法师,随手布置一个阵法,可以瞬间扭转一场战争,大陆上的各个国家都有高级阵法师坐镇,作为一种威慑力量,轻易不会出手,毕竟阵法师的破坏力和杀伤力太大了。
但是阵法师的身体确实是太弱了,普通武者都可以轻易杀死没有阵法保护的阵法师,有段时间,随风大陆两个国家发生战争,互相派杀手暗杀对方的阵法师,结果,由于没有阵法师没有任何的保护措施,两个国家的阵法师基本都被对方派来的杀手杀光了。
这件事让其他国家开始惊醒,给各自国家的阵法师都配备了强大的痕道圣者进行保护,一些没有加入任何国家的阵法师也开始招收修为高深的追随者,用来保护自己。