第 65 章 (第2/21页)
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其中不乏有人愤愤地破口大骂,觉得这一通瞎改,做什么新版,就不再是他们曾经喜欢的《风波定》。
至于改编成游戏电影就更不用说,虽然游戏里地人物建模现在看来略有些简劣,原画风格也是当年流行的2D人物,可曾经停留在记忆之中的想象才是最美的,想到会变成别的模样在大银幕上,更多的是担心和不安。
批评之风渐缓的转折点,在于造梦选角会的上线,大家一边骂着“那些不懂游戏的人,怎么知道什么角色对!”可还是一个个控制不住自己的手点开了链接,开始挨个看了起来,比谁都要认真。
出乎他们意料的是,那些造型,几乎做到了百分之九十以上的还原,从头发、衣服,就连角色身上的小配饰,都好像是从游戏里具现化出来的一样,只是色差和材质,众人的想象未必一样,略有区别。
当然,这次试镜要选的角色还有很多,其中几个无论是看描述,还是看人物,大家都对不太上,只能大概根据外观和描述粗糙选着。
这群一度变成了造梦选角会讨论中心,大家好像重新燃起激情,火热下场,试图说服着别人,谁才是最符合角色的演员,这让这个发言渐少的群又热闹了起来。
等到造梦选角会结果公示,选出来的角色,大多符合群里预期,群里甚至还有一位,有幸抽中了造梦娱乐发的一万元奖金,大家庆祝了两条,又有些聊不动了,再度怅惘起来。
选角合适也未必有用,他们的心肝肉,真的能好好地变成电影吗?
群里有几位小新人,才进群没多久,一直都只会问些游戏上的问题。
对于这样难得的“菜鸟”,群里的老玩家们很有包容之情,毕竟群里的日常battle话题,可是游戏里头的一只小黄狗,对话框里究竟有几种汪法。