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“那打吧,拉我。”
甜甜应完厨神转了可以容纳十六人的团队模式,拉了甜甜进队,跟着便响起排队的提示音。
拆塔是《异界大陆》的另一种竞技模式,也是早上九点到晚上九点才开放。职业随机的十六人队伍从地图两边出发,通过两个简单的关卡之后在地图中间相遇,共同攻击一个塔,直到塔倒,对塔造成的总攻击高那方获胜。看起来是个和谐的游戏,但是基本双方一相遇就会变成单纯的厮杀,塔就变成用群体技能顺便打一下或者有空就打一打的东西了,而这个有空一般是指每个角色被击杀后十秒的等待复活时间。
前面两个关卡对经常打的人来说都是闭着眼睛就能过去的,拆塔前期就是拼速度,因为通关换图需要全员到齐所以有时候也考验队友。桃意好他们队比对面要早到一点,一上手就对着塔胡乱一顿输出,在对面冒出头来时全员几乎是瞬间就转了目标,对着晚来的鸟儿疯狂砸技能。
青鸟打了几个群体技能后转回了单体技能:“我去对面几个奶啊?!”
桃意好看了一眼掉血速度不快的队伍,丢了两个群奶,顺便看了一下对面的职业:“对面六个,没黑牧,往死里打。”
“奶我压着。”
“这什么垃圾匹配好歹分我们一个啊!”
“好好你一个人没问题吗?”
“怎么感觉不是很痛。”