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“势力传承功能,可理解为势力副本。凡是不灭者经历过的具有一定历史意义的战役或大型事件,都会被系统截取时空片段,形成一个独立的系统空间副本。此副本空间无法被外力摧毁,除非宿主死亡系统重置。不灭者中的成员可以耗费贡献值或者达成宿主所制定的条件进入副本,副本会根据进入者的实力等因素生成副本任务,完成任务势力成员即可获得奖励。副本空间中不存在真正的死亡,但一旦不灭者死亡则退出副本空间,需要重新进入。副本任务的总奖励由宿主制定,成员获得的奖励根据完成任务的评分由系统自动发放。”
“宿主也可以耗费系统能量自行创造副本世界,自定义创造各种世界方便不灭者历练。所有的副本空间宿主都可以无条件进入。”
“这些就是系统新的关于势力子系统的全部功能了,后期可能会添加新的功能。”
随着系统的讲解完毕,沐林海也算是彻底的了解势力功能了。恩,非常全面,几乎把一个势力发展的方方面面都考虑到了。特别是那个势力副本的功能,截取相关的战役吗。啧啧,以后当不灭者招收新成员的时候,可以让他们去这些副本空间中体会一下,体会当年那些老一辈不灭者的峥嵘岁月。这样子的话,可以快速的凝聚新成员对势力的归属感,让他们有一种跟不灭者休戚与共的感觉,有助于不灭者的成长。
想要成为最顶级甚至最强的势力的话,成员中对本势力的归属感就非常重要。家族形式的势力以血缘关系为纽带形成归属感,帝国形式的势力以分赏和等级差距形成归属感。而不灭者让成员形成归属感的方法更多,分赏,竞争,副本空间等。啧啧,想想未来都很精彩啊。而且只要加入不灭者,成员就会受到系统的管辖。一旦成员背叛就会被系统发觉,到时候宿主可以耗费能量让系统强制抹杀背叛者。这样不灭者就不会有叛徒,远远的甩下了其他势力一大截。
沐林海把这些资料全部消化完,又理了理未来的计划后,发觉已经暮日西沉,到了晚上了。
“继续修炼吧,我也快到大帝级了。”沐林海伸手虚握了一下远方天空,仿佛将整个世界都握于手心。