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就在罗宾相对比较悠闲的发展自己领地、顺便拉一些信得过的玩家进入自己所创建的商盟的时候,负责管理亡灵兵种的雅各布偷偷的找到了他,报告说之前一直让亡灵兵种暗中留意的人有了异常的动静。
所以说,有了系统这个作弊器还是相当方便的,至少身为领主的罗宾能够一眼看穿手下的人对自己到底是不是真的忠诚,并且提前留好后手,不至于事到临头还一无所知。
虽然整个领地的人口现在已经突破了两千大关,罗宾再想像以前那样随时随地的盯紧每一个领民的忠诚度已经不大可能实现了,但系统不是也相当人性化的推出了按忠诚度排序的功能嘛,还能够在正序和倒序之间来回切换,使用起来相当方便。
而且说实话,罗宾对于自己管理领地的能力还是相当有信心的。
就凭他在领地内部所做做出的种种有利于提高领民生活水平的决策,领地人口的忠诚度就不应该低到哪里去。
按照他的经验,只要领民们的生活水平肉眼可见的比之前提高了一大截,那他们的忠诚度也绝对会刷刷刷的直接往上涨,很快就会突破及格线。
增长速度太过缓慢的,要么就是仍然忠实于哈克男爵的少数余孽,要么就是暗中为其他贵族和有钱人服务的探子,对于这些人,罗宾会先派人调查清楚情况,再决定是直接抓捕还是暗中监视。
其实像是居住在暴熊城周边的新加入领地的领民,就算目前的忠诚度还不算太高,罗宾也并不怎么在意。
一方面他们才加入领地几天?总得有一个适应的过程,目前许多的基础建设还没有跟上,距离收获的季节还相当遥远,所以他们的生活虽然已经有所改善,但还没有来得及出现翻天覆地的变化,忠诚度没有老领民们高也很正常。