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等待联邦营救的时间,对所有被困玩家来说,都度日如年,待在苏赢身边的每一秒,他们都像走钢丝一样绷紧了心弦。
——从当初走在路上无缘无故就被杀开始,到提炼生命精粹,绑架玩家意识,苏赢丧心病狂的大魔头形象已深深印刻在这群玩家心中,而这段时间下来,这份恐怖的印象非但不曾消退,反而越来越深。
即便有百里惊鸿时不时宽慰鼓励,帮助大家振作,只要到苏赢面前走一朝,配合对方完成几项“小小的”尝试,他们好不容易积攒的积极情绪就荡然无存,精神状态持续下滑,抑郁不断+1+1+1……
再这样下去,他们回去都得看精神科了。
——实在是苏赢太能折腾了。当初在破格的身上进行过的各种尝试,又在玩家身上进行了plus升级版,以及更多创新衍生。到现在,这人已经进化到前脚将玩家躯体验成生命精粹,后脚还能捕捉住玩家游荡的意识,用全新的生命精粹加以填充。
换句话说,现在他不只能把原住民变成破格者,连玩家也同样能变成破格者——看似和从前没有什么区别,毕竟破格者其实就是变相的“玩家”。但仔细深究,这其实是从游戏系统手中抢走了玩家的所属权。
也就是说,玩家还是玩家,却换了东家。以前玩家能够死而复生,是因为游戏系统赋予了他们这个能力,而现在这群被困的玩家还能死而复生,依靠的就是苏赢了。
至此,苏赢已经彻底研究透了所谓游戏的本质,只要他愿意,就能轻而易举取代游戏的存在,将两个世界的人都变成他手下的破格者,也就是躯体能量化的“玩家”。
百里惊鸿等人虽然看不出这么深的东西,但仅通过苏赢这短短时间展露出来的种种手段,便已感受到他的深不可测。