第9章 招聘一名测试员 (第3/9页)
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眨眼之间,《地狱轨迹》这款游戏已经发售了五天。
虽说在统计游戏数据的时候,绝大多数公司都会以『七天』作为一个节点,但对于这款游戏来说已经不需要了。
因为各种数据都清清楚楚地指向同一个事实:
《地狱轨迹》,火了!
在发售当晚,这款游戏的销量就开始暴涨,从最初的几十变成几百,又快速过万。
五天过去了,这款游戏的销量已经来到了12万套!
等到周末,销量很有可能会突破15万。
15万的首周销量对于一家初创型游戏公司来说,已经算是非常傲人的成绩。事实上,很多游戏首周卖个几万套,就已经可以开香槟了。
当然,《地狱轨迹》售价便宜,仅仅18块的价格对销量确实有拉升作用,但不要忘了,莉莉丝砸在这游戏上的营销经费才仅仅200万而已。
前期曝光不饱和,也就意味着后劲十足!