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佐伊斯放鸽子进场原本只是想为比赛加一点调味剂,毕竟普通模式的分组夺食游戏也进行了好几场,观众们都有点腻味了。
鸽子是比较温顺的鸟类,平时只吃谷物,而且不嗜血,佐伊斯以为它的出现顶多引起小人们的恐慌,不会造成太大的伤害。但看来他高估了这些小人的承受力,或者说是低估了鸽子对于微小生物的杀伤力——比赛期间有一人被啄穿胸肺当场断气。
佐伊斯一时没想起他叫什么名字,那家伙在以往的比赛中也不大活跃,但死了便死了吧,沙盒里也不是没死过人,佐伊斯从来不是个会为小人的死产生同情心的仁慈之辈。
而且,观赛者们对鸽子啄人那一幕反响不错,都显得很兴奋,仿佛看了一场比超级电影还精彩的写实大片。
就像人们总是热衷看猫如何猎杀一只老鼠,大部分人并不会去感叹老鼠的命运有多悲惨,反而会欣赏猫的残虐与狡猾。
换个角度同样不难理解,这就相当于那些爱看灾难片的人的心理,当他们看见一只鸽子将一个小人踩在脚下的时候,会产生一种身临其境的恐惧感——物种强弱颠倒错乱,人类被非人统治,多么紧张刺激!
可一旦他们从这种恐怖幻想抽身而出,强烈的反差反而会带给他们一种劫后余生般的幸福感。
所以,每一个观赛者都能在这类节目中代入一个视点,让自己看得心安理得、身心愉悦。
不过,美中不足的是,在游戏进行到最精彩的时刻,断电与信号失联的状况再一次发生了。