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【效果:受到物理攻击时,有10%的几率回复自身生命值。】
从技能上看,僵尸的最大特点就是能够进行带毒素的攻击,有30%的几率在攻击的时候让对方中毒,这概率已经很不错了。
但是仔细研究一下僵尸的属性值,就会觉得这兵种有点鸡肋,看上去属性分配得相当平均,但因为初始数值就比较低,因此也就等于毫无亮点。
不过怎么说也带着一个范围毒攻的技能,目前在领地里还算是头一份,因此罗宾虽然心里有点嫌弃,但还是没有立刻就给僵尸打上了无用的标签,而是打算先带着升升级,看看他战场上的实际表现再说。
看着兵营里新召唤出来的这三个兵种,罗宾情不自禁的有点犯愁。
之前的骷髅兵们总算是用初级化妆术给掩饰了过去,如今即使光明正大的在领地内外走来走去,也不会引来那些毫无心理准备的奴隶们的惊恐。
可是兽灵和僵尸这两个新兵种,一个一看就是死去的魔兽,另一个臭的格外明显,罗宾实在不知道该怎么掩饰他们的真实身份。
如果是在战场上,还可以假装自己是亡灵法师,把兽灵和僵尸都算作自己的召唤物,但想像化过妆的骷髅兵们一样,大摇大摆的在领地内四处走动,那恐怕就行不通了。
顺手给僵尸改了个僵尸一号的名字,至于火蚁后和沙虫王的名字本身就已经相当有特色,罗宾干脆直接沿用,随后他就尝试着用初级化妆术给三个兵种乔装打扮一番。