第318章 阵营战? (第4/4页)
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上次罗宾他们这批新玩家,赶上的就是秋季、也就是游戏时间5月1号开始的领主生存挑战,如今已经是6月下旬,下一次的领主生存挑战,将在7月1日正式开启。
根据老玩家们在聊天中所透露出来的信息,每次领主生存挑战都会按照领地的等级划分不同的战场,从而让综合实力差不多的领主能够在同一个舞台上角逐竞争,彼此之间的差距不至于太大。
至于每次领主生存挑战的内容和规则,也都是随机发布的。
比如说像罗宾他们那一次所赶上的,就是不限阵营和人数的大乱杀,不管杀死的是玩家还是魔兽,不管杀死的是己方阵营还是对方阵营,反正都能得到积分,积分高的就得到系统奖励,被杀死的就只能自叹倒霉了。
不过在大多数情况下,领主生存挑战的任务还是会划分阵营的,从单纯个人能力层面的竞争,上升到阵营和阵营之间的竞争。
胜利的阵营固然能够得到不少好处,垫底的阵营也会一起遭受惩罚,比如说随机抹杀失败阵营中百分之几的玩家,或者是失败阵营的全体玩家领地都下降一阶,等等,总之都是会让失败者难以承受的处罚手段。
正是因为这种阵营之间的竞争和厮杀太过惨烈,所以老玩家们才习惯的把领主生存挑战称为阵营战。