第121章 倒霉的沙虫们 (第2/5页)
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而且这个奇葩的游戏,也跟别的游戏的设定不一样啊。
比如说经验值的分配这一条上。
许多游戏都是把更多的经验值分配给在战斗中出力更多的人,以及打出最后一击的人,很少像这个游戏,即使只是划划水摸摸鱼,也能跟其他队友分享同样多的经验值。
当然,或许因为大部分玩家的队友全部都是召唤出的兵种和手下的领民,所以这样安排,能够更方便的让身为领主的玩家腾出手来,去做其他的事情。
根据罗宾在新手频道里窥屏所得到的消息,共享经验值的虽然一般只有组队外出战斗的人,但玩家却是一个例外。
当玩家手下的兵种或领民,在领地外探索遭遇敌人的时候,等到结束战斗进行分配经验值,即使不在现场、安坐在领地内的玩家,也能够同样获取属于自己的那一份经验值。
所以有许多胆小的新玩家,干脆就自己待在领地里,只把兵种和领民派到外面去探索和收集资源。
不过这样的升级速度比较慢就是了,毕竟没有人在现场坐镇指挥,这些刚刚召唤出来的兵种和只会种地采集的领民,一不小心就会挂掉,经常让玩家赔了夫人又折兵。
而且除了玩家之外,其他的人杀死敌人之后,只会原封不动的得到尸体,不会再额外掉落物品。
只有玩家亲手击杀的敌人,才会在掉落经验值之余,还可能有额外的收获。