第8章 我要打十个 (第4/7页)
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点完了最基础的亮相后,江枫便将目光放在了幸运和感知上。
而之所以把这两个属性留到此时才加,完全是因为江枫吃了之前属性太低打不过野鸡的亏,属性低怕了!
对于剩下的60点属性,江枫先点了10点的感知,而这10点的感知给他带来了10的暴击以及2的闪避。
随后,江枫又点了10点的幸运。而点完幸运之后,江枫在一看属性值顿时便是一惊,原来此时的他暴击率竟然直线上升,瞬间便来到了65!
“这幸运值对于暴击的提升也太大了吧,虽然闪避的几率并没有提高,但是这对暴击率的加成也实在是太恐怖了!”
而此时作为一个获得过世界级荣誉的高玩,江枫瞬间便做出了一个分析。因为暴击后的伤害是普通伤害的2倍,所以如果他的暴击率能达到100的话,肯定要比直接提升攻击力来的个性价比更高一些,毕竟自己以后还是可以通过升级来获得属性点的。
况且,幸运这个属性怎么想也应该不止是提升暴击记录这么简单的。
想通了这点,江枫便继续的开始加起了幸运这个属性,可是没想到仅仅是又点了9次,幸运值达到了20之后,他便没有办法继续增加了。
“嗯?难道幸运值最高只有20么?”
一边想着,江枫一边打开了属性面板,发现此时的他暴击几率高达110了!