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虽然动能子弹对装甲有50的减伤修正,但架不住机关炮的射速太快,追着不断倾泄火力,同时他还有空闲控制战舰利用敌方战舰与周围陨石来规避另一艘海盗炮艇的攻击。
虽然海盗炮艇的指挥官感觉到不对想摆脱这种情况,但这种普通野怪战舰不论配置,还是指挥官技能都比不过他,不论怎么规避都甩不开他,被他追着生生a爆,断裂成两截燃烧的残骸撞在一颗陨石上引起第二次殉爆。
战争是最好的催化剂,在这种实际战斗中,不论海军指挥技能还是护卫舰操作技能的经验涨得非常快,远比平时要快得多。
干掉一艘海盗炮艇,护卫舰的能量护盾还有一千多的护盾值,几乎没有停顿调头向刚才追了那么久的另一艘海盗炮艇杀了过去。
硬扛着海盗炮艇一大四小共五门电磁炮的轰击,三门三代电磁炮加两门机关炮疯狂集火,直至战舰能量护盾被击破,厚厚的合金装甲被炸得碎屑纷飞,以几乎两败俱伤的方式将最后一艘海盗炮艇击沉。
仔细清点战舰的损伤,李清忍不住爆了句粗口:
“yy个呸的,十几万没了。”
能量护盾打没了可以重启,但需要一块标准能量块重新激活充能,也就是十万星元。
这是最低标准,哪怕一条战列舰的护盾没了也需要最少一块能量块重新激活,如果有充足的时间可以任其慢慢的自动充能恢复,如果还有战斗任务需要快速充能,就得消耗大量能量块直接补充。
值得一提的是,能量护盾如果没有被彻底击破,哪怕只剩几点能量护盾值,战后是可以依靠战舰的反应堆慢慢恢复,不需要额外能量块。