安以默提示您:看后求收藏(启明小说www.qmxs.net),接着再看更方便。
【真实梦里什么都有。】
【楼主:不把那些别人吐槽过的什么无双式暗杀,指侠为杀,跑酷模拟器拿来说,单看主线剧情其实就是很简单套路的贵族一朝落魄,主角分期的励志故事——对,我一开始就是这样想的,然后我发现我错得很离谱,在这里再次向RWT低头,我为我的头脑简单哭了。】
【??我剧情还没打到后面专心看风景去了,我要不要防止剧透退楼保平安?】
【退吧退吧别看了,目测楼主已经打到第八节 了,全游总计二十四节,RWT的德行,如果剧透很影响观感的又不是不知道。】
RWT工作室上个游戏就是以剧情取胜,这一作虽然加入了额外的战斗要素,但总体不难……因为大部分时候都在跑酷。
爬栏杆,爬墙,爬柱子,从房顶这边跳到另一边,走绳走丝带,条件允许什么都能走一波,虽然手感上和上一作的区别不大,但这些要素的游玩性也很迷,是那种你在地上洒一片金币让人顺着去得都不会有任何违和感的感觉。
……你游刺客你游刺客,RWT是这样的。
不过虽然这样说,但是要是真的只为了追求速度而去冲进度,反而不利,游戏本身不是即时存档,而是入梦之后才能进行的存档,如果中途选错任何一个选项进入了Dead end,一整天的进度都会消失。
《Assassin》也不是像GALGAME一样的只有什么三选一四选一,这游戏时不时还会冒出些很奇怪的要素,甚至是通过部分行动路线来进入后续剧情,所以大部分时候都会陷入懵逼状态,不仔细看真的很容易出事。
准确描述下来,目前大家都还处于“开荒期”,虽然这些会导致剧情分支的要素之后都会被总结出来,但无疑现在是不可冒进的。