第026章 大逆转(二) (第2/5页)
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主持人摆摆手道:“作弊不作弊的我可不知道,总之你要是再不进去重新连接的话,第二局比赛可就要被系统判负了哦。”
此时,大屏幕上飘过的一条来自系统的通知让牧炎闭上了嘴巴。
“重要通告:格斗天王华夏大区玩家阿拉蕾成为全球首位自创角色成功的玩家,为了奖励该玩家,公司决定给予阿拉蕾独家使用该角色7天时间的权利,7天后,该角色将进入商城限时销售,特此通告。”
牧炎愣在当场,简直不敢相信眼前所看到的。
眼睛君跳上桌子,饱含热泪的大声喊着,嗓子都还嘶哑了:“我就知道女王陛下留了一手,女王是不可战胜的,女王万岁!”
“女王必胜!女王万岁!”玩家们原本压抑失望的心情重新被信心点燃,他们这一次的欢呼是由衷的,因为他们相信这一独家新角色的出现,意味着女王重新掌握了战斗的主动权,胜利女神已经开始向他们露出了微笑。
时间追溯到五天前,苏可创造完新角色将其上传到公司总部的那一刻。
一名游戏研发人员正在电脑前值守,负责筛选全球创造模式中上传而来的角色设计。一般而言,他这第一个步骤就能淘汰将近80%的自创角色,毕竟能拥有设计天赋的人才真的不多,而且能将角色招式设计的能契合游戏的就更少了。
其实,创造模式的出现是游戏草创阶段公司老总的一个设想。
在设想中,这是一个能大幅度提高游戏生命力的开拓性的模式,通过集中全球玩家的智慧,公司可以省去很多不必要的环节,将玩家心目中的游戏角色放入游戏当中,既满足了玩家的创造梦想又提高了公司的收益,是一种双赢的局面。