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除开职业,轮回之夜当中也有七个种族可任选,分别是最普通却全面的人类、最灵敏的精灵、最强力的兽人、最凶悍的龙族、代表死亡的亡灵、神圣的神族、邪恶的魔族等。
这些种族比较特殊,因为某些种族的职业是有限制的,比如精灵族只能选择弓手和盗贼的职业,比如兽人只有战士这一职业,龙族则有战士和法师,亡灵族只有法师,神族只有牧师,魔族则有战士和牧师。
其中,只有人类这个种族是五个职业都可以选择的。
当然,在吴以查看游戏这些种族和职业讯息时,他觉得挺有意思的是,在魔幻的游戏背景下,邪恶的魔族居然也有牧师这一职业。
更加有意思的是,他查看游戏官网时,发现这游戏有一个十分宏大而老套的背景故事,大致是邪恶的魔族怎么怎么作乱了,烧杀掳掠无恶不作之类的,魔族还控制了什么亡灵族想要摧毁整个游戏大陆之类的,最后被神圣而正义的神族带领着其他种族打败了,然后神族就将魔族整个封印在了一个叫做‘魔界’的鬼地方。
吴以之所以会看这个看了开头就能猜到结尾的老套故事,是因为这个游戏背景故事,似乎也关系和影响着玩家选择职业和种族的自由程度。
比如说在背景故事里,魔族被神族封印了,于是在现在的游戏当中,魔族这一种族就处于‘不可选’的状态,玩家们都不能选择魔族这一种族了,因为它们还在‘被封印’的状态中,‘魔界’这个地图也处于进不去的状态。
另外值得一提的是,七个种族之间有敌对、中立、友好的阵营,比如说,精灵族和兽人族是敌对状态;神族和魔族自然也是死对头;亡灵也和神族是敌对,但和魔族是友好状态;有趣的是龙族居然也和神族保持敌对,但它同时也和魔族保持敌对。
而且随着游戏背景故事的发展,这些种族会接连变换阵营,之前敌对的说不定一下子就变成友好状态了。