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“实际上我并没有真的对你产生那种杀意,我只是把你锁定为目标,然后主动进入了攻击状态而已,这意味着我已经主动将你标记为敌人,说不定接下来我就会对你做一些糟糕的行为,我会杀死你并且把你送回城,在城镇和村落杀人会被卫兵追杀,但在野外就不同了……顺便一提,因为我把你标记为敌人,所以你的名字在我眼里也是红色的。”
魔方说着,他忽然撤消了这个攻击形态,于是就在他撤销这个攻击形态的一瞬间,吴以发现魔方的名字变回了正常的颜色,一般玩家名字的颜色是白色的,组队之后队员的名字会变成绿色,自己的名字自己看来则是蓝色。
而同时,吴以也自然而然撤销了自己的防御姿态,他下意识的把武器收回剑鞘,悬挂在自己的腰间,然后他忽然灵机一动般,明白魔方想要表达的意思了。
“我明白了,你的意思是,只有在战斗形态下,我才能对敌人或者怪物造成伤害,而若是非战斗状态,不管我耍多少个技能砍多少刀,我都没有办法伤害这些怪物一分一毫,对吗?”
魔方欣慰的笑起来,“没错,就是这样,你刚才杀怪的时候可能没有注意,这些小怪的名字在你眼里并不是红色的,因为你没有锁定它们为目标并进入战斗状态,所以你砍不死它们,它们也不会被你伤害。”
听了魔方的这么一番教导,吴以顿时对这个游戏的战斗系统感到无比新奇,好奇发问,“为什么战斗状态要这样设计呢?”
魔方眯着眼睛笑,“为了防止某些玩家在大街上大肆秀技能,结果把无辜路人给砍死的情况发生;或者在组队刷怪下副本时不小心把自己队员也给砍死的情况发生。”
吴以就道,“话说回来,你怎么知道的这么清楚?先前也有人这样教过你吗?”
“我才没有人来教呢。”魔方说到此无奈叹息,“不知道为啥战斗系统这方面,向导精灵一个字都没有主动提起过,我当初跟你一样怎么也砍不死怪物,最后退出游戏上网查攻略去了。”