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“录了录了。”
“还不快坛啊!”
“这就发这就发……”
反而,这会儿的路易却在纠结,要不要再将亲密设定的那个再设定回去?如果不做的话,萨摩这家伙的行为比较难预测,万一真的蹬鼻子上脸,可要是再改回去,被萨摩发现的话……恐怕会大发雷霆吧?
叹了口气只能放弃。
等到他们俩赶到的时候,诺尔德已经率军攻入了龙魂镇——但是龙魂公会的领地和蔷薇骑士以及光之晨曦的都不一样,这块驻地在克里峡谷,这几乎可以说是混乱之地的第一险地,当然,选择这里作为公会驻地并不是龙帝昊天的主意,龙魂和其他两大公会最大的不同就是它是完全像公司一样来运营的,自然有找战略眼光比较厉害的人来专门挑选公会驻地,到最后就挑了克里峡谷这个虽然攻打的时候会有点麻烦,但是建设好之后很占优势的地方。
因为地势险要,造成了龙魂镇的易守难攻,原本这里有一伙盗匪集结在山上,克里峡谷深处就是他们的老巢,龙魂付出了相当大的代价才将他们一锅端了,再在原本简陋的村落基础上建起了龙魂镇。
这原本是个据守关卡就能守住整个村落的地形,最适合防守或者说以少胜多的情况,因为峡谷并不宽阔,就限制了来敌的数量,哪怕是来十万大军,峡谷这里塞不进来也是白搭,反倒是攻克第一道关卡之后,地势会立刻豁然开朗。
偏偏这对诺尔德来说竟然并不算是不利的条件,原因就在于……在npc和玩家之间,npc是少的那一方,玩家反而是多,所以,这个地形对以少胜多或者在兵力均等的情况下,防守方是绝对有利的,这会儿攻击的一方人数太少,优势就立刻荡然无存。
尽管峡谷狭窄,却根本卡不住只有一千战狼加上五百人的npc好吗?