第24章 游戏策划脑洞大 (第7/8页)
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“不知道啊。”啊呀哟也是一头雾水。
【团队】[指尖黯然]:等她冷静下来?刀山火海里的死灵客不是打了不伤血吗?只有不停的拖时间,十分钟后他会停下攻击。
【团队】[湘妃子]:不过这个桃紫打了还是会伤血的,应该是打死以后按正常副本剧情走,不打死就可以按新剧情走?
【团队】[江城独饮]:怎么打啊妹做决定吧。
【团队】[啊呀哟]:啊,不打死……难度会不会太高?
“不就是留活口吗?躲技能还不简单?”鬼手韩特说着,连忙开始改换布置,从主进攻换为主防守。
事实证明,有时候逃跑并没有简单粗暴的冲上去狠打来得轻松,桃紫是一个血薄攻高的boss,如果队伍配置高一点,配合好一些,直接冲上去集火两三波,她连个大招都放不出来就能挂,此刻要拖时间,她的大招放得那叫是一个自在,每一招都能秒倒两三个人外加弄残一堆人。
终于,九分三十秒了,副本的boss十分钟内打不死就会进入二十秒秒杀天地的狂暴状态,但这个任务特殊,所有人都坚信着十分钟后桃紫就能冷静下来。
此刻boss的血还剩百分之二十,在她面前的玩家还剩不到三十人,灭了半个团,不少人都在跑尸的过程中,陆陆续续有刚跑来的人加入大部队继续拖着时间。