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也许这就是系统设计的合理之处,在外部无法直接对活跃的丧尸进行俘获和消融,是因为他们属于这个世界,而不受系统或者雷鸣的控制。
而将外部不活跃的丧尸俘获之后,丧尸就变成了系统的,即使重新活跃了,也受制于系统,甚至能够听从雷鸣的安排。
这时,空间中的丧尸,无论活跃或者不活跃,就应该能进行同级别的连连看和消融了。
想通了这一点,雷鸣就像小时候解出了一道高端的数学题一样,感到异常开心,觉得自己是世界上最聪明的人了。
再看看手中晶莹剔透的灵晶,雷鸣又开始犹豫了,决定不了到底该继续服用还是储存起来。
今天一天,雷鸣已经服用了好几颗灵晶,他确实担心以后俘获不了丧尸的话,有可能会处于饥渴状态,毕竟食物和水并不是随处可见。
另外,他还在思考一个问题,那就是灵晶对丧尸是否也具有助力作用。
毕竟这灵晶就是从两个或两个以上的同级丧尸进行连连看而产生的,也许灵晶就是丧尸的精气神所在。
幸亏现在遇到的都是一级丧尸,派出胖娃娃杜宇飞就可以俘获他们,万一以后遇到更高级的丧尸怎么办呢?
也不知道从一级丧尸晋升到二级丧尸需要什么条件,杜宇飞是否还能晋升为三级丧尸呢?