第108章 (第6/6页)
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“那么为什么会选择哥布林作为题材?明明游戏中有那么多怪物。”
【这个问题你问蝸牛(哥杀的作者)去,我怎么知道。】
虽然心里是这么回答的,不过七夜还是主动说出了他自己的理由:“主要是两个原因,一个原因就是哥布林作为游戏里最常见也是最低等级的怪物,虽然给大家的主观印象应该是非常弱的,但其实真正在游戏中被哥布林反杀导致翻盘的玩家也不在少数。将哥布林设计成为主要的敌人对于游戏粉丝们来说,会有一种亲切感,而对于路人来说原本固有印象里非常弱小的哥布林其实也是非常难缠的敌人,这种差别会给他们带来一丝新鲜感。”
七夜可没有说谎,他上辈子玩《旷野之息》的时候,死最多的就是在那些波克布林(塞尔达里的类似哥布林的怪物种族)手上。前期装备太差打不过,后期因为游戏难度加强,总是会被白银波克布林几刀带走。
特别是这群家伙总是成群结队的出现,总是给七夜带来非常多的麻烦,从这点上来说倒是和《哥杀》世界中的哥布林有着异曲同工之处。
“第二原因呢?”鹫峰紫苑急忙追问道。
“制作哥布林的成本比其他怪物要便宜,绝大部分怪物只需要靠化妆就能够解决,这样就能够剩下更多的钱来制作场面特效。”