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按大师的话来说,当你的魂环和魂骨数量明显超过对手时,那么,你就要凭借自己的魂技与魂力全力发动攻击,将敌人彻底击溃。而当你的魂环和魂骨明显少于对手时,那么,不要犹豫,立刻就跑。
而且大师还告诉唐三,保存生命才是最为重要的,脸面永远不如小命重要。
大师可是理论天下第一的存在,而他都是这样说,由此可知,这斗罗大陆魂师间的比拼,其实就是魂环多少,魂骨的多少。而在这都基本相同的情况下,才会轮到魂环质量,魂骨质量这些方面的比拼。
当魂环,魂骨的数量以及质量都相差无几,这个时候比拼的,才是魂师对自己魂技的了解程度以及运用技巧。
但叶赫不一样,他可是来自一个信息大爆炸的时代,各种电影,动漫,小说之类的可以说数不胜数,而这些东西里面的各种设定,战斗技巧之类的,更是星罗棋布,不胜枚举,因此他从来就不会认为,战斗就只是魂技跟魂骨的比拼。
也正是因为如此,他的战斗方式明显跟其他人有着极大的区别。他不会一上来就用魂技,而是将魂技当成杀招来用的,不是像这个世界的魂师,直接将魂技当平a来用。
叶赫这种战斗方式最典型的就是之前跟宁风的那场,他在没有使用魂技的情况下就轻松的解决了宁风,而整场战斗当中,召出武魂之后他就做了两个动作,举剑刺出,收剑倒转蹲下然后递出,再然后宁风就输了。
叶赫的战斗理念是,能不用魂技的情况下尽量不用魂技,而是优先使用魂力,看看有没有机会在不用魂技的情况下击败对手,魂技则留着在恰当的时机使用,直接一击必杀。