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空间能力者是通过演算11维空间中自己的坐标后,再在11维空间找到对应在3维空间中想要移动的坐标,进行移动,就像是将一张白纸上的两点对折后产生的零距离一样,这便是“瞬间移动”的原理。(注:我们生活的空间是11维空间,只是我们只能理解到3维而已)
空间移动(能够把接触到的物体或是自己本身瞬间转移的能力)、坐标移动(能够不接触物体就能把东西转移的能力)、死角移动(能够转移自己到别人背后,不明确目标位置不能使用)、瞬间移动(真正的“瞬间移动”,无需时间移动到另一个地方,而且由于视觉暂留,会在原处留下一个残影,这是瞬间移动的标志),在这四种最常见的移动方式中,亚历克斯发现十一号武器的“瞬间移动”能力实际上只能归类为空间移动,而并不是真正的瞬间移动。
世间万物并不存在绝对完美的东西,瞬间移动的能力自然也有缺陷,瞬间移动条件限制、技能相隔时间、随机转移,这是亚历克斯多年钻研日系漫画得出的结论。
不用经过任何路径,也不耗费一点时间,也可以带人直接从一个地方移动到另一个地方,但是,要使用这种能力,就必须先感应到目标所在的地点,也就是说,只能出现在能力者感应中的地方,感应不到的地方无法进行瞬间移动。
这就是瞬间移动条件限制。
技能相隔时间,顾名思义,就是下一次施展瞬间移动与上一次间隔的必须时间,最后,则是可以直接到达想去的地方,而且不需要进行感应,但不能准确的确定出现的地点。可以说,这种瞬间转移的能力除了用于逃跑以外,完全没有任何实战的价值。而且运气不好的话,瞬间移动直接将人带到岩浆里或是枪口前也是常有的事情!(汗)
就在刚刚的战斗中,亚历克斯发现十一号武器在每一次瞬间之前,都需要用眼睛先确认自己的位置,如果自己在他瞬间移动的途中抢先一步离开原来的位置,十一号武器的攻击就会落空,而如果他直接对原来站立的位置进行攻击,十一号武器出现时就会直接受创!
这也就是说,十一号武器的瞬间移动是属于有条件的空间移动,而且其最大的缺点就是能力发动前的条件限制,瞬间移动当中的十一号武器无法再次进行瞬间移动!
“锵!”