第64章 (第5/6页)
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游戏更新内容如下:
一,开通货币兑换!现实币能够和游戏币进行一比一兑换,游戏币想要兑换成现实币,需另行收取3%的手续费。
二,排行榜开启!排行榜共分五种,分别是训练家排行榜,财富排行榜,精灵潜力榜,综合战力排行榜以及各属性精灵排行榜。
三,开启隐藏特性!需玩家自行摸索。
四,《宠物新世纪》申奥成功,将会在明年的奥运会中出现在电子竞技项目中。当然,想要获得参赛名额难度极大。
总得来说,最重要的就是这四条,至于像什么优化游戏界面之类的技术更新,段尘只是看了一眼就将其略过,这种东西也只有在进入游戏后才能体验,无非就是感觉更像一个真实世界罢了。
对于身为职业玩家的段尘而言,货币兑换相当重要,也是所有职业玩家利益扩大化的关键所在。这样一来,就不需要时时关注黑市的游戏币价格变化。
当然这么一来,人/民币玩家将会起势,不过相对于其它游戏而言,《宠物新世纪》受到的影响并不大,毕竟想要获得好的精灵需要运气,另外就是声望了,金钱再多也难买声望,这也是这款游戏给予人民币玩家的限制。
而有了货币兑换,那么市场上的精灵、道具等价格也势必获得升值,这也是段尘希望看到的。