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图灵入水后,顺着水流从岩石中穿过去,神念探到两层重叠的水域。
一重水域是位于外界的连通暗河的地下洞窟,里面飘浮着尸体。
这些尸体呈站立的姿势飘浮在水里,不知道浸泡了多少个年头,表面形成了厚厚的尸腊。一些年代浅的,尸腊只覆盖住皮肤,年代久的,尸腊厚到把尸体裹成茧,连穿的兽皮衣服都严严实实地罩了起来。
它们有的顺着水流飘泊,但大部分都被卡在岩石缝隙、沟壑,或者是洼地、回弯等水流冲刷不到的地方。所有的尸体都在吸收黑雾中的能量,年代越久的威势越重,散发的气息越恐怖。
图灵想到了水湖寨的水葬制度。赤钨山与水湖寨埋葬祖宗的万顷湖有水脉相连,那些葬入万顷湖的尸体极有可能顺着水流冲到了赤钨山。受赤钨山里的鬼钨石释放的能量影响,周围的生灵死后,都是魂魄不散,化成鬼灵,那么选择水葬的绝不是水湖寨一座寨子,极可能是赤钨山辐射范围内的所有寨子。在长达万年之外的岁月中,不知道有多少尸体葬进了周围的水域。
那场面过于恐怖,图灵不敢深想。因为这些尸体全是人死了魂还在,一旦惊动到它们,闹鬼都是小事,她怕诈尸。好在这里没有长生万灵木,树灵族的老祖宗不长在这里,不然,都够养尸仙了。
她正要屏蔽掉这满是尸体的外部空间,忽然感知到有两块碎片。一块离得近,直线距离不超过十公里,在蛇宫里。另一块则相隔二三百公里,周围全是幽深水域,散发出来的气息比面前的地下湖泊还要恐怖。这里飘浮的密密麻麻尸体跟那边比起来,只能算是零头。
另一片空间则是跟外部空间重叠的蛇宫,它与外界只有一层气膜相隔,地形、水域都是一模一样的。
图灵操控水流,游到一具尸体旁边,伸手去摸尸体,手直接穿过那尸体,根本摸不到。
她没再理会跟自己身处不同空间的尸体,而是顺着感应朝着近处的碎片游去。