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稍微活动了一下身体并仔细感受其中的变化,来自肢体关节活动时拉动的肌肉、跳动的心脏、呼吸时胸腹的涨缩、以及脚下坚实的地面……这一切都说明着,现在的一切都是真实的存在。
(身体可以随心所欲使唤……之所以会有突兀感,似乎是因为游戏角色身体的设定与现实当中的身体不同,这下……貌似麻烦大了。)
比如视平线一下子降低了三十多厘米就给秋庭夕叶带来巨大的不适应,除此之外更大的危机来自“——哔!”(被世界的法则给消音了)在选择创建角色的时候选择了与自身相反的性别。
熟悉性的地四处走动的同时,经过那些以前游戏时代所熟悉的建筑与场景时,当自身身临其中的时候才感受得到那种震撼与自身渺小的感觉(其实是自己缩小太多了)。
面对着秋叶原服务器的特色标志场景银叶大树,切身地感受银叶大树将近五六米高大的巨大躯干所散发出那种沧桑的气息,仿佛述说着时代的变迁一样,使人产生了一种沧海桑田的错觉。
就这么一点,在现实世界当中几乎是不可能遇到的。
借助银叶大树边上清澈的水潭倒影出了自身的样貌,秋庭夕叶在水面上映出的样貌就是自己创建的游戏角色的样貌。
游戏里的角色造型,原本只是以立体模块建构而成,逼真程度与现实世界相差甚远。然而如今完全成为实际存在的模样,所有细节与现实一样细腻。
看着水中倒影出来精致得宛如人偶一般的样子,精灵族的外表因为设定调节的关系略显病态、经过细心梳理的刘海、长达腰间扎起的中马尾,背上别着长弓与箭囊与合身的精致的巫女服,秋庭夕叶一瞬间甚至产生要不这样一直下去也挺好的样子。