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这就是真正灵魂的作用,能够玩出更多的操作,死亡后也更容易复活,当然有些世界的规则可能会更苛刻一些,但拥有真正的灵魂,在会玩的人手里确实会相当于多一条命。
可以说一个世界里面的灵魂等级,很大程度就决定了这个世界的层次。
可以说那些低级世界他们一生所追求的真正灵魂,在那些高级世界看来一出生就拥有。
很不公平,但这就是现实,在一些低级世界想要复活一个人难如登天,可在那些等级较高的完善世界来看,轻而易举。
不过这也不是个例,从真理炼金术里面得到传承,曾描述过一个特殊世界,里面所有人死亡灵魂都不会消失,而是转变为另外一种形式。而想要复活,只是将那种形式逆转就可以了,异常简单。
不过这种世界又不算完整的世界,他们的死亡规则缺乏轮回这一设定,通过这种形式转换的复活,虽然活了,但人却一直在忍受永生之苦。
说简单点,想死都死不掉。
林异从黑暗炼金手册了解到这个世界也有灵魂这种概念,不过他们那种灵魂被称为“隐魂”。
本土世界的人死亡后并不会产生灵魂,而是会直接消散掉在原地空留“灵性”。
这种灵性就是本土人民的残留的隐魂与意识的聚合体。