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秉核说道:“诸位,升空之后,要记住做曲线运动。对面有数量不少的瞄准者,我们不易硬刚,要智取。由于对面的领域会干扰我的信息链,所以在外围的各位只能用自己的瞄准魔法了。请注意,也就几十秒的事情,一旦五分钟之内发现信息链依旧不通,那么计划失败。战斗结束。诸位可以直接去南方,去寻找我的继承人了。”
随后秉核讲述了自己的突击计划——让其他龙卫兵突击组在轮格斯的领域外使用导引弹火力压制,而自己一人则是使用高速直接进入轮格斯领域内,直接在数秒内斩首领域的核心,也就是轮格斯本人。
秉核内心独白:“虽然领域被压制,无法对外通讯,但是根据自己被压制力度,还是可以清晰的找到对手所在,只要耗费几秒钟靠近到面前,削了他后,就能恢复信息通讯。”
为了达到这个作战计划,秉核脑海中首先浮现的画面,切入防线然后甩航空炸弹进行炸掉对面堡垒,然后绝尘而去。毕竟二十一世纪,战机打击地面雷达的战术就是这么玩的。但是五十公斤的航弹头的威力有限,而且领域被压制,秉核无法对航弹进行精确制导。
至于多突击几次,多甩几次航弹并不靠谱。首先火箭加速器次数有限,可供突击的次数极少。并且只有第一次正面突击有出其不意功效,第二次第三次突击,机甲屁股漏给了瞄准者,极容易被机炮咬尾巴击毁坠落。
所以航弹方案行不通,那就只能单兵空降。
秉核决定在龙卫兵机甲的正前方叠陶瓷和爆炸反应装甲,准备一次性突击到核心。然而空降进去后,秉核龙卫兵机甲失去速度,就无法高速撤离了。所以秉核斩首成功后要启动领域通讯链,协调骑士们,打穿这个军营,掩护自己杀出去。
很显然,这个计划中,先头突击是最为危险的环节,而这个环节被秉核包了。
古代战争两种战功为首功,不按首级计算,第一是先登——攻城在城墙上站稳脚跟,第二是跳荡——在阵线最前方破敌阵型。而秉核要一人完成就是跳荡作战。
当秉核说出这个计划是时。秉核麾下的骑士立刻表达了反对,理由是骑士不允许自己守护的对象如此肆意挥霍自己生命。面对这些倔强的骑士,秉核不得不将自己整个作战计划和盘托出。