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但是躯体加载了大量人造器官,经过运动调试,就能适应冲击战。
关键指标:能够在两秒内起步,骤然加速到120M/S,承受最高点为十二G的过载,神经反应程度0.005秒……
近战兵种手掌上的近战武器,不是翼刀,那太笨重了。
而是一束束激光交错的测绘光条。当手对着目标一挥舞,激光得到返照的信号,手臂尖端会喷射出水刀一样的液态金属铯。
这种液体从长条小口中射出的初速度极快,不过射出的质量少,后坐力弱。非常适合挥砍。当然缺点嘛,和水刀不能做远程武器的道理一样,距离一长,金属铯液体就无法聚焦。
该武器近战,轻轻对准目标,能够轻易切开一厘米厚的铝合金。听起来破防能力不那么强,其实足够了。所有的速度型生物装甲,最多也就是这个级别。
这种近战兵种,采取了磁反应装甲,宛如龙虾壳一样的环状结构套在运动关节上,而其他部位覆盖鳞片类的金属。这种装甲一旦遭遇到类似子弹造成的强冲击,鳞片下的磁能会爆发,以能量挡住能量。至于脱落鳞片,额,生物是靠自己长出来的,但是人类的战服是机械,不用考虑自我修复,直接躺在半球形修理舱中,用激光焊接上新的即可,防护力绝对比同级别的高速魔兽要强。
突击兵是碳星开拓集团在城墙前四公里内的最后一道防线。十五人一组,完全可以拦截下任何突破前沿防线的、不超过八只规模的同级别突击兽。这还是按照,‘突击进来的兽类是同种,有着高度配合性’的标准。
你要问八个以上怎么办!那就要问城墙上的火力组,是怎么漏下来这么一大撮的。
就算突进到城墙一千米内的单个野兽们,胆敢聚集到一块,也用不着突击兵来打。城墙上的火力组直接通知周围突击兵调节远射模式,闪远点牵制,城楼上的人用几枚肩扛导弹,火力覆盖一波再说。——韭菜越密集越好收割!