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考核的制定方(浮冰校长)冠冕堂皇地这么解释如下规则:现在考核中,最终进入决赛的考生名次不同,单基地作战的能力不能代表复杂情况下的应变能力。
考核分数按照两方面评定。
第一方面:就是按照击败对手来评定,例如击败了一个对手,且还能继续抵抗一段时间,确保自己全身而退,这是正分数。当然击败的对手越强分数越高——例如,均摘星现在默认为考核中第一名,也就是说击败均摘星,分数会很高。
第二方面:就是存活,打败对手,全身而退固然重要,但是牢牢的把握该地区,最终幸存下来做到地表控制,这更重要。
很明显,浮冰校长这么设定规则,当然是不希望再次出现那种‘速攻’战术取胜!
在这个规则下,均摘星要继续“速攻”很显然会考核一开始暴露自己身份,会被其他考生干扰破局。
天见可怜,天体塔考核好歹也是正统考核。均摘星路子太野,把正统战术考核玩成鱼塘局。这极有可能在今后带坏一大堆小朋友,来模仿均摘星进而急功近利。
作为天体塔的校长,防止自己的学校日渐式微已经是很不容易了,容不得均摘星在这瞎搞,带偏未来生源的风向,所以呢,利用新的考核规则将均摘星的速攻封死了。
在活动仓中,均摘星正在做定体术,身体正在大幅度的运动,而仓内的球形界面,则是始终与均摘星的视角同步,这个半球形的界面,不仅仅是画面在均摘星眼睛正前方,就连距离都始终维持在二十厘米处,一丝都没有变。
在看完规则后。