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首先是冷却时间,2秒一箭的速度意味着在擂台上最多也就有两三箭后就会被人靠近,如果仅仅是这样也就罢了,超高的伤害足以弥补攻击间隔的差距,但那15%的命中率才是真正是要了老命!
别以为15%是六、七箭就会必中一箭,人品不好时连续十几箭都不一定能中,而且人家还会闪避,命中令就更加低得令人发指,偏偏还无法通过正常手段提升,如此一来,射不中敌人再高的伤害又有什么用?自然而然就让人望而却步了。
要知道诸如风之箭这样的技能,没有特意说明命中率的就默认是百分之百!只不过会被敌人自身的闪避避开而已。
这一点的差距,从兑换价格上就可以看出来。
试练塔的通用货币是试炼点,授衔正式成为试炼者后,试练塔给了他们每人500试炼点,作为进行第一场试炼前强大自己的启动资金,看到这里,也许会认为通天塔还真挺有人情味的,至少没让他们白手起家。
但要是看到基础技能的兑换价格后,就绝对不会这样想了,风之箭的价格是400点,而这也是大多数热门基础技能的兑换价格,基本上学完技能就所剩无几,别的什么都干不了了。
另外,基础技能的价格并不相同,试练塔似乎有意让所有技能都被人修炼,所以技能价格是按照修炼人数的多少来定的,修炼人数越多的价格越高,越少的自然越低。
而乱射重箭却是价格最低的之一,仅仅只要150个试炼点,与其它的相比几乎是白菜价了,可见这门技能属于绝对无人问津之列。
然而不知为什么,秦长风的目光自落在这个技能上后就再也挪不开了。