第143章 裂痕中的新规则 (第6/7页)
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“裂痕领域需要更多的规则,来对抗混沌的扩散。”
设备屏幕弹出了一条新的任务提示:
“规则二创建要求:解决裂痕区域符号碎片的随机性,避免无序扩散。”
“随机性……”我低声念道,注视着那些仍在漂浮的符号碎片,意识到它们的轨迹确实毫无规律,随时可能再次触发裂痕的不稳定状态。
“规则二必须在限制随机性的同时,保留裂痕的动态特性……”
经过一番深思,我在设备上输入了新的规则内容:
“规则二:裂痕区域的符号碎片必须在限定范围内漂浮,且与核心符号保持固定距离。”
当我按下确认键时,裂痕核心再次爆发出强烈的光芒,符号纹路的排列速度陡然加快。
设备屏幕显示:
“规则二:验证中。”