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制作阵灵,易诚打算两条路同时尝试。
最难的那条路,靠阵法去偶然诞生灵智,易诚并不打算放弃,在他看来,自然诞生的阵法之灵不就是仙侠版的超级AI么。
他有一个思路,就是借助前世那设备智能化,以及AI任务投喂法来,先做一个设计超级复杂的阵法版任务管理器。
呆板一点就呆板一点,先用在易诚自身的辅助上,制作上用上法宝、灵器的方法,在堆料上尽量用好的灵性之物作为阵法承载的基底板,然后设计出尽量多的场景模拟方案,先达成能用这个条件,再来慢慢蕴养。
易诚感觉,这么做有点搞头,说不定真能给他走通这条路。
另一条道路,依靠完全自愿,自我牺牲者,再利用秘法以身化阵这条上,如果就这么看,难度其实也并不算大。
易诚作为元婴强者,手底下除了旗云峰,还有祈安城,势力也算不小了,要什么人找不到,他一句话,自愿为他去死的这种人不说,那种帮他们解决了后顾之忧后,肯为易诚去死的人绝对是大把。
只是化作阵灵并不仅仅单单只有那些条件,这里面还需要有修为以及法阵知识打底这个先决条件。
修为上,最低需要筑基,只有筑基后的修士,精神、灵魂、灵性才会初步蜕变,才可能在秘术转化之下坚持住意志不眛,实力越高,成功几率越大。
而要能顺畅操控法阵,还需要丰富的阵法知识和不弱的阵法天赋。