第五章 目标 (第2/6页)
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更有人称,几乎所有人的启始资金都有原罪,当然这其中真假就不得而知了。
不过陈楚不希望未来,被人说起是以外挂起家的,虽然没什么大不了,而且也无伤大雅,不过有更好的选择,陈楚不会选择这条小路。
游戏市场中,除过耗费巨资开发的游戏之外,同样也有一些不同的游戏,比如独立游戏开发者。
无数鼎鼎大名的游戏,都是独立游戏开发人,开发出来的,可能只是一个或者两个人,就开发出让世人瞩目的游戏,让全球游戏玩家都魂牵梦萦。
比如“骑马与砍杀”,这款游戏到了后世,让所有的玩家又爱又恨,隔三岔五听到一些风声,可用户和玩家是结婚三年娃都有了,都没看到游戏出来。
更有包括“孢子”这种脑洞大开的独立游戏,至于像“传说之下”,就更不用提了,而陈楚准备进入的,也是一款独立游戏。
这是他能想到的,最快得到资金,而且也最容易的方法,他要开发的,是后世让所有人都无法忘怀的游戏,“我的世界”!
后世各个榜单蝉联最赚钱游戏时,一定无法忽略“我的世界”,可这款游戏刚面世的时候,却是一个人开发的。
这款游戏由瑞典人马库斯·佩尔松独立开发,后面的版本,是由团队推出的,不过刚开始时,确实是他一个人推出的!
而马库斯·佩尔斯开发这款游戏,用了……四天时间!