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现在有了库利亚的帮助,强行掉球的效果就没那么可怕了。
“奇怪的是,这里什么都没有。我以为我姐姐会马上想出一些办法。”
“你是不是在策划什么蠢事?”
至于库里亚,他在回到城堡几天后就加入了我们。
起初,他似乎认为,如果他与我接触,他的行踪就有可能被泄露,但他似乎已经认定,我远离他所面临的危险,更多的是一种危险。问题。
看来,利用库利亚的暴击能力,可以抵消法雷尔的掉球能力。
事实上,即使在TRPG处理中,也是多人掷骰子,如果同时出现掉球和暴击,它们就会相互抵消。
从系统角度来看,我们似乎可以达到没有重击或掉球的状态。
有了这个,就算面对法拉尔也无能为力,就能避免被击败。另一方面,如果库里亚不在,那可能会发生,所以我想我优先考虑会合。