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如果没有这个附带作用,假设战斗强度不变,慕北估计再过3个小时自己就挥不动手中的骨棒了。
但现实没有如果,凭借着体质属性加点时的附带作用,慕北能杀丧尸到天亮!
此时,慕北裸露在外的皮肤以及身上穿着的衣物已看不出原本的模样,
上面全都是各种身体组织,被撕裂的肌肉,内脏碎片,粉碎的骨骼,以及覆盖面积最大的暗红色血迹。
由于挥舞骨棒时大开大合的动作,粘在慕北身上的身体组织和凝固的血块不断地脱落,掉在地上,但马上又有新的组织和血液填补上来。
突然,他感到了一丝不对劲。
挥舞大骨棒时的打击感不对劲,阻力明显变少了。
环顾四周,只见四周的街道上,丧尸的尸体堆积如山,血液和残肢四散,空气中弥漫着刺鼻的血腥味和死亡的气息。
这些看着极度令人反胃的画面对慕北既不重要也影响不到他,重要的是,他发现丧尸群的密度出现了明显的下降。
怪不得自己之前一次攻击能打到3,4只丧尸,现在一次攻击只能打到1,2只丧尸。