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再次将木匣拿在手上,匣底木料接触掌心的瞬间,游戏界面右上角的小地图发生了变化,不容忽视的金色箭头大咧咧地指向某处,就差没明着告诉他,那里有东西。
塞拉莱:……
总、总感觉画风突变到一刀999的套皮游戏了!
按照套路,隐藏任务不该是一环接一环的跑腿、打怪、解密,历经千辛万苦才得到开启木匣的钥匙吗?怎么这个任务如此轻松,恨不得把钥匙藏匿地点摆在他的脸上?
吐槽归吐槽,任务有了明确指引,而无需和无头苍蝇似的找寻线索,塞拉莱也乐得轻松,小地图上显示,箭头的标记点位于希格镇外,几乎靠近城镇与亡灵海之间缓冲的灰色地带。
心知弥尔克大陆上这些空旷空白地带的“含金量”——魔兽肆虐、山贼众多、走上十天十夜也不一定能见到人烟,只有一望无际的荒野。塞拉莱没有立刻动身,先前往中央大街的药剂店补充波血蓝药,把在架的药剂全部清空,才踏上出镇的道路。
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囚影是一名盗贼,或者说,单凭他的id,就可以看出,他是名盗贼。
毕竟他们盗贼、刺客类玩家们,为自己取的id总是要来得中二一些,简短的二字id,血、影、罚、罪的随机组合,是很大一部分盗贼玩家的标配。